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C++ STL读书笔记:stl_queue.h

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备注:

本读书笔记基于侯捷先生的《STL源码剖析》,截图和注释版权均属于原作者所有。
本读书笔记中的源码部分直接拷贝自SGI-STL,部分代码删除了头部的版权注释,但代码版权属于原作者。
小弟初看stl,很多代码都不是太懂,注释可能有很多错误,还请路过的各位大牛多多给予指导。
为了降低学习难度,作者这里换到了SGI-STL-2.91.57的源码来学习,代码下载地址为【 http://jjhou.boolan.com/jjwbooks-tass.htm 】

队列queue是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作。最先插入在元素将是最先被删除;反之最后插入的元素将最后被删除,因此队列又称为“先进先出”(FIFO—first in first out)的线性表。

由于STL中已经实现了很多比较通用的数据结构,因此queue可以直接在这些数据结构上套个壳。这里笔记下源码,比较简单:

stl_queue.h:

queue:

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
template <class T, class Sequence = deque<T> >//默认使用deque来实现。
#else
template <class T, class Sequence>
#endif
class queue {
  friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);
  friend bool operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const queue& x, const queue& y);
public:
  typedef typename Sequence::value_type value_type;
  typedef typename Sequence::size_type size_type;
  typedef typename Sequence::reference reference;
  typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
  Sequence c;//内部真正存储数据的容器。
public:
	//对内部容器的方法的二次封装,以实现queue的先进先出功能。
  bool empty() const { return c.empty(); }
  size_type size() const { return c.size(); }
  reference front() { return c.front(); }
  const_reference front() const { return c.front(); }
  reference back() { return c.back(); }
  const_reference back() const { return c.back(); }
  void push(const value_type& x) { c.push_back(x); }
  void pop() { c.pop_front(); }
};

template <class T, class Sequence>
bool operator==(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
  return x.c == y.c;
}

template <class T, class Sequence>
bool operator<(const queue<T, Sequence>& x, const queue<T, Sequence>& y) {
  return x.c < y.c;
}

priority_queue:

#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
//优先级队列,默认采用vector作为内部存储容器,采用默认比较大小函数作为优先级判断条件
template <class T, class Sequence = vector<T>, 
          class Compare = less<typename Sequence::value_type> >
#else
template <class T, class Sequence, class Compare>
#endif
class  priority_queue {
public:
  typedef typename Sequence::value_type value_type;
  typedef typename Sequence::size_type size_type;
  typedef typename Sequence::reference reference;
  typedef typename Sequence::const_reference const_reference;
protected:
  Sequence c;//内部的存储容器。
  Compare comp;//比较函数。
public:
  priority_queue() : c() {}
  explicit priority_queue(const Compare& x) :  c(), comp(x) {}

#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
  template <class InputIterator>
  priority_queue(InputIterator first, InputIterator last, const Compare& x)
    : c(first, last), comp(x) //首先调用构造函数将vector(c)构造出来。
    	{//然后调用make_heap方法,让vector成为一棵完全二叉树
    		 make_heap(c.begin(), c.end(), comp); 
    	}
  template <class InputIterator>
  priority_queue(InputIterator first, InputIterator last) 
    : c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
#else /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
  priority_queue(const value_type* first, const value_type* last, 
                 const Compare& x) : c(first, last), comp(x) {
    make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
  }
  priority_queue(const value_type* first, const value_type* last) 
    : c(first, last) { make_heap(c.begin(), c.end(), comp); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */

  bool empty() const { return c.empty(); }
  size_type size() const { return c.size(); }
  const_reference top() const { return c.front(); }
  void push(const value_type& x) {
    __STL_TRY {
    	//当加入时,现在容器中最后加入一个元素,然后调用push_heap将最后一个元素加入二叉树。
      c.push_back(x); 
      push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
    }
    __STL_UNWIND(c.clear());
  }
  void pop() {
    __STL_TRY {
    	//当弹出时,先调用pop_heap将最大的元素放到容器的尾部,然后调用容器的pop_back方法弹出来。
      pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
      c.pop_back();
    }
    __STL_UNWIND(c.clear());
  }
};

 

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