CONTENTS
备注:
1 本笔记只记录了LUA的一小部分内容,对于LUA的描述并不全面,以后随用随增加吧。
2 本笔记参考《Lua程序设计 第二版》,截图和代码属于原作者所有。
3 作者初学LUA,经验和能力有限,笔记可能有错误,还请各位路过的大牛们给予指点。
4 API参考网址:参考网址: http://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html
压入元素到栈中:
栈中元素的索引值:
修改栈中元素的值:
lua_is*:
lua.h部分代码示例:
LUA_API int (lua_isnumber) (lua_State *L, int idx); LUA_API int (lua_isstring) (lua_State *L, int idx); LUA_API int (lua_iscfunction) (lua_State *L, int idx); LUA_API int (lua_isuserdata) (lua_State *L, int idx); #define lua_isfunction(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TFUNCTION) #define lua_istable(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTABLE) #define lua_islightuserdata(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TLIGHTUSERDATA) #define lua_isnil(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNIL) #define lua_isboolean(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TBOOLEAN) #define lua_isthread(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TTHREAD) #define lua_isnone(L,n) (lua_type(L, (n)) == LUA_TNONE) #define lua_isnoneornil(L, n) (lua_type(L, (n)) <= 0)
lua_type:
lua.h部分代码示例:
LUA_API int (lua_type) (lua_State *L, int idx);
lua_to*:
lua.h部分代码示例:
LUA_API lua_Number (lua_tonumber) (lua_State *L, int idx); LUA_API lua_Integer (lua_tointeger) (lua_State *L, int idx); LUA_API int (lua_toboolean) (lua_State *L, int idx); LUA_API const char *(lua_tolstring) (lua_State *L, int idx, size_t *len); LUA_API size_t (lua_objlen) (lua_State *L, int idx); LUA_API lua_CFunction (lua_tocfunction) (lua_State *L, int idx); LUA_API void *(lua_touserdata) (lua_State *L, int idx); LUA_API lua_State *(lua_tothread) (lua_State *L, int idx); LUA_API const void *(lua_topointer) (lua_State *L, int idx); #define lua_tostring(L,i) lua_tolstring(L, (i), NULL)
lua_typename:
lua.h部分代码示例:
LUA_API const char *(lua_typename) (lua_State *L, int tp);
返回 tp 表示的类型名, 这个 tp 必须是 lua_type 可能返回的值中之一。
lua_gettop:
lua.h部分代码示例:
LUA_API int (lua_gettop) (lua_State *L);
返回栈顶元素的索引。 因为索引是从 1 开始编号的, 所以这个结果等于堆栈上的元素个数(因此返回 0 表示堆栈为空)。
lua_settop:
lua.h部分代码示例:
LUA_API void (lua_settop) (lua_State *L, int idx);
发表评论